・知人方に向けたオレの生存報告を兼ねているため、オレを知らない方には、時として記事の内容が意味不明に感じることがあるかも。
・そういった方を考慮して迄、記事を書く気はないので気に入らない方は他所へどうぞ。お時間、無駄にさせて申し訳ナーン ( ゚ 3 ゚)
・物置小屋が消える予感。FTR だって間違って消えてるし。作り直したらメールします。
2011年05月26日
◆_132

■ グングニル - 魔槍の軍神と英雄戦争 - PSP 2011/5/19 SLG [ 新品 ]
20 h 程プレイ。STING 謹製の SLG なのな。
ずっと大好きだったのに、チクショー(何
シナリオは、中盤までは盛り上がるのに、
最後で微妙な幕引きになるのは、いつものことなのでいいとして(何
今回はシステムと情報量が上手く噛み合ってないので、大変ストレスの溜まる仕様に。
インターフェースは情報量の多さを考えると仕方ないのか…デザインはカッコいいと思うけど。
タクティクス系のゲームとしては、戦術の妙を持って、
慣れればハメ勝ち、バカ勝ちできることが多いのだが、コレは。いっつも辛勝で爽快感が…。
各ユニットを満遍なく成長させる戦術では中盤以降、
太刀打ちできないので、10 h 遊んだあと 1 回リセットしてしまった…。
全体的に惜しい ! 感じのゲームとなってしまった感があるので、
続編では、ベースはコレとして、ちょっと手を加えれば名作になる期待。
システムや情報を多くすればする程、プレイヤーの思考選択枝が増えて、
より楽しめるもんだよね…と思っていたが、そういう意味では概念覆すってヤツかな。
やっぱりバランスが大事ということで。あと、このゲームのタイトルは [ グングニル ] ですが。
この武器、使い辛い (´Д`) (何
ど、どういうことなの ?
■ 体験会
そんなことより [ 高校生レストラン ] 見ようぜ !! (何
発売前体験会やっていたようですょ。
2D/STG なら [ famicom shop mario 新橋店 ] にお任せだょ。
もう露骨な宣伝も厭わなくなってきたな…。
2011年04月18日
既往は咎めず
寝てる時間以外は、ずーっと起きてるはずなんだが…(意味不




















あぁ、そうか。
( ^ω^) これが自粛ってヤツか (何
◆ 新橋 → 4/23 (土) ?
2011年02月28日
◆_131

■ むちむちポーク & ピンクスゥイーツ 360 2011/2/24 2D/STG [ 限定版 ] [ 新品 ] [ 2 本 ]
■ むちむちポーク & ピンクスゥイーツ 360 2011/2/24 2D/STG [ 新品 ]
2 h 程プレイ。最早、完全に 2D/STG 専門の購入記録となってしまった感があるのな。
それはさておき、今作は CAVE/STG の中でも。とりわけアクの強い STG の移植作。
各作品への言いがかりは後にまわして、先に。
まず。ゲームを選択する前のシステムメニューが改悪されてんのな。
ワイドをオフにして、画面調整するのにアレコレ試行錯誤。
結局、思い通りに行かず妥協点を探す旅に切り替えた。
こんな感じにしたかったのだが…。
次は 360 [ 赤い刀 真 ] だと思うのだが(大穴で [ 弾銃フィーバロン ] か ?
今回みたいなシステムメニューだと、オレは悲しいな…。
★ むちむちポーク
蒲田シ○クハットや蒲田ア○アーズと、何故か蒲田近辺で適当プレイしてましたが、
言うまでも無く、[ バトルガレッガ ] なんだよなああぁぁ。と、残念だった今作。
敵弾がカラフルケイブカラーのため、まだ分かりやすいが、
それでも画面がゴチャゴチャしてて認識が大変。
Ver.違いとアレンジが収録されているが、
このゲームが好き ! という方以外には、アピールが足りんぞ。
★ ピンクスゥイーツ ~ 鋳薔薇それから ~
上記の蒲田シ○クハットで 1 回しかプレイしたことがなく。
今回が、ほぼ初めてのプレイとなったワケですが。ハッキリ言って。
(ノД`) クソバカゲーという称号を与えたい。
敵機の圧倒的というか暴力的な攻撃力に対する自機の貧弱さ。
ゲームシステムの作風とは別次元で展開する世界観や、ゲーム中でのデモ。
と、最初思ってたんですが。これのアレンジモードで、ようやく楽しめました。
自機の性能が上昇して、何より波動ガンが使えるのでモリモリとパターン組めるように。
あと、コレはどうでもよいオレの錯覚だと思いますが、何か 4 面だけ [ 怒首領蜂 ] の曲と
某 [ 東○永夜抄 ] の曲を MIX した感じに聞こえるんだよなあぁ。どうでもよいんだけど。
このゲームを買って、一番。良かったのは W○Si303 様とかにサインを頂いたって。
そういうことにしておきます。そういや、もう分かる人にしか分からないですが。
ゲストの皆様が棚ひとつ向こうにいらっしゃって、声が筒抜けにも関わらず。
サインをもらうため、パッケージのビニールが俄然早く剥けずに。
:(;゙゚'ω゚'): 急げ ! 急げ !
とかなって失笑を買ったのは、みんな忘れるんだ。いいか、約束だぞ ! (何


あと。W○Si303 様、軍曹様、お土産ありがとうございました。某クソゲーのマウスパッドは。
PS2 [ トリガーハートエグゼリカ 限定版 ] と同じ保管庫に入れておきますね(何
2011年02月07日
◆_130

■ 怒首領蜂 大復活 ブラックレーベル 360 2011/2/3 2D/STG [ 新品 ] [ 3 本 ]
3 h 程プレイ。無印大復活よりは面白いと思うけど、微妙 !
ってのが、初めてプレイした時の印象だったものの、システムを理解してみたら。
(m´・ω・`)m ゴメン、面白いわ。
烈怒ゲージの調整、ハイパーキャンセル、プレイの仕方さえわかれば、
一気に面白くなった…って、何というか。
格ゲーで覚えることが多過ぎたりして STG に逃げた身としては、
今後は STG からも逃げ出す日が来ることになんのかと、微妙に恐怖を覚えるのな。
さて、そんな今作のパッケージ版には、別 Ver. が同時収録されていて。
[ ケツイ ~ 絆地獄たち ~ ] のロックオンシステムを採用という。
前々から、[ ケツイ ] は。うねってくる弾幕が気持ち悪くて嫌だけど、
ロックオンシステムは秀逸だったので、このシステムを使用した新作を !
とか思っていたから、コレは本当に嬉しい限り。
[ 10 ] とか、ちょっとやり過ぎだったけどな(何
しかし、このゲームをプレイしていたら。去年辺り、飲酒後。
ブラックドラフト戦の弾幕回避中に嘔吐した記憶が鮮明に甦ったけど。
もう安らかに忘れよう (´∀`)

■ Call of Duty : Black Ops プロゲーミング グラス
グッズ 2010/11/13 [ 新品 ]
これのカテゴリーを周辺機器にするかどうか迷った結果の。
ちなみに [ Call of Duty : Black Ops ] 自体は買ってないんだ(何
まだ、お店に 1 個だけ在庫があるらしいぞ。
( そういうことなんだぜ !

■ ビーフシチュー 食品 2011/2/6 [ 新品 ]
今日はビーフシチューを調理したんだぜ。
ってか、記事がもうメッチャクッチャ(何
2011年01月31日
◆_129

■ Fast Striker [ Limited Edition ] DC 2011/1/11 2D/STG [ 新品 ]
1 h 程プレイ。セガサターンより長生きしているドリームキャスト。
ドイツの [ NG:DEV.TEAM ] より発売されたインディーズの 2D/STG なのな。
このメーカーも、ついに 3 作目の 2D/STG を送り出してきたワケですが、
(ってか、厳密に言うと 4 作目なのだが) 今作が一等、遊べます。
作風は、今までは [ R - TYPE ] だよね。みたいな感じだったのが、
あっ、もしかして [ イメージファイト ] に CAVE 系を足したんだ。みたいな感じに(何
一等、遊べるとか記事にしといて誉めてない気がするのな。
まあ、やっぱり正直。MADE IN JAPAN には、まだ程遠いけど、意気込みは買うってことで。
モードが 4 種類あって、それぞれが攻撃システムや稼ぎのシステムが違うところから始まり。
隠し要素を暴いて、ガンガン稼ぐと難易度が上昇するのだが、難易度レベルが何と視認できる。
難易度上昇は単に敵弾が多くなったり速くなったりではなく、
ボスの攻撃方法自体が変わってくるなど、頑張って調整したんだと思います。
オレのプレイで確認できたのはレベル 4 までで、
ミスする以外にレベルを下げることは出来ず。
ボムはないのだが、シールドを張って数秒間の無敵化 → 特攻が可能など、
一応、アドリブでも 3 面くらいまでは何とかなる感じで、初心者にも優しいつくり。
ただ。しかしなあぁ。いつも何とかして欲しいと思う点が、直ってないのな。
背景とキャラ絵のメリハリがないせいで。
正直、敵キャラが見にくいぞ (つд⊂)
それとも、コレって文化の違いってヤツなのだろうか…?

